indienova.com/steam/game/463000
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……又有足够的自由度 每个英雄都拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别,如近战、远程、防护、攻击、法伤、限制等
indienova.com/game/hero-battle
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……又有足够的自由度每个英雄都拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别,如近战、远程、防护、攻击、法伤、限制等
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/groups/1711
讨论沈阳独立游戏发展的事项
indienova.com/groups/post/693
发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……练习 3.6:限制动作的规则 限制动作的规则有很多类型。……这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?
indienova.com/u/firevenus/blogread/34171
之所以酝酿这个想法,主要原因是:在沈阳,我完全找不到任何有深度和趣味的活动。……你见过凌晨4点的Game Jam吗?……队名:QTQPIA(Q托邦)作品:《一触可及》试玩链接:https://gmhub.com/game/
indienova.com/groups/post/102557
之所以酝酿这个想法,主要原因是:在沈阳,我完全找不到任何有深度和趣味的活动。……你见过凌晨4点的Game Jam吗?……队名:QTQPIA(Q托邦)作品:《一触可及》试玩链接:https://gmhub.com/game/
版本:Early Access
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